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昆明印刷公司人员不能忽视的三点印前知识

发布时间:2015-11-23 浏览次数:709次

  

       【昆明印刷公司资讯】计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,知道他们的特征和区别,有助于创立、输入、输出修改和运用数字图像。位图图像和矢量图形没有好坏之分,仅仅用处不相同算了。因此,联系位图图像和矢量图形的利益,才是处理数字图像的最好办法。

  1.位图图像

  位图图像也叫作栅格图像,Photoshop以及别的的绘图软件通常都运用位图图像。位图图像由像素构成,每个像素都被分配一个特定方位和颜色值。在处理位图图像时,您修改的是像素而不是政策或形状,也就是说,修改的是每一个点。

  2.矢量图形

  矢量图形由矢量界说的直线和曲线构成,AdobeIllustrator、CorelDraw、CAD等软件灰允噶客夹挝基础进行发明的。矢量图形根据归纳的几许特性进行描写。图形的归纳画出后,被放在特定方位并填充颜色。移动、缩放或更改颜色不会降低图形的质量。

  分辩率

  分辩率用于衡量图像细节的体现才华,在图形图像处理中,常常涉及到的分辩率的概念有以下几种不相同的办法:

  1.图像分辩率

  图像分辩率是指单位图像线性标准中所包含的像素数目,通常以像素/英寸(ppi)为计量单位.打印标准相同的两幅图像,高分辩率的图像比低分辩 率的图像所包含的像素多.例如:印刷标准为11平方英寸的图像,假定分辩率为72ppi,包含的像素数目为5184(7272=5184).假定分辩率为 300ppi,图像中包含的像素数目则为90000.高分辩率的图像在单位区域内/用更多的像素标明,打印时它们可以比低分辩率的图像重现更详细和更精密 的颜色改动。

  2.闪现器分辩率

  闪现器分辩率是指闪现器上每单位长度闪现的像素或点的数目,通常以点/英寸(dpi)为计量单位。闪现器分辩率决定于闪现器标准及其像素设置,PC闪现器典型的分辩率为96dpi。

  颜色办法

  在进行图形图像处理时,颜色办法以建立好的描写和重现颜色的模型为基础,每一种办法都有蛔约旱奶卣骱褪视梅段В用户可以按照制造央求来断定颜色办法,并且可以根据需要在不相同的颜色办法之间转换。下面,介绍一些常用的颜色办法的概念。

  1.RGB颜色办法

  自然界中绝大部分的可见光谱灰杂煤臁⒙毯屠度色光按不相同比例和强度的混合来标明。RGB别离代表着3种颜色:R代表赤色,G代表绿色、B代表蓝色。RGB模型也称为加色模型,如图5所示。RGB模型通常用于光照、视频和屏幕图像修改。

  2.CMYK颜色办法

  CMYK颜色办法以打印油墨在纸张上的光线吸收特性为基础,图像中每个像素都是由靛青(C)、品红(M)、黄(Y)和黑(K)色按照不相同的比例构成。每个像素的每种打印油 墨会被分配<个百分比值,最亮(高光)的颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)的颜色分配较高的百分比值。例如,明亮的赤色可能会包含2%青 色、93%洋红、90%黄色和0%黑色。在CMYK图像中,当全部4种分量的值都是0%时,就会发作纯白色。CMYK颜色办法的图像中包含四个通道,如图 6所示。咱们所看见的图形是由这4个通道构成的作用。

  在制造用于印刷色打印的图像时,要运用CMYK颜色办法。RGB颜色办法的图像转换成CMYK颜色办法的图像会发作分色。假定您运用的图像资料为RGB颜色办法,最好在修改完成后再转换为CMYK颜色办法。

  3.HSB颜色办法

  HSB颜色办法是根据往常日子中人眼的视觉特征而拟定的一套颜色办法,最接近于人类对颜色辨认的考虑办法。HSB颜色办弦陨相(H)、饱和度(S)和亮度(B)描写颜色的基本特征。

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